Cuarto programa de esta segunda temporada, donde Kim Kapwham y Jaeger nos dan una clase magistral sobre la saga de lucha que entró a pelear contra dos colosos como Street Fighter o King of fighters a finales de los 90, Guilty Gear.
Guilty Gear X revolucionaría la lucha 2D en Dreamcast presentando un juego de lucha 2d completamente en alta resolución.
Luego vendrían un montón de secuelas y sagas fruto de acuerdos comerciales.
A día de hoy, su última entrega volvió a revolucionar el panorama de la lucha 2D en su desarrollo, pero 3D en cuanto a la construcción utilizando el Unreal Engine 3.